문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스 (문단 편집) ===== 지배 ===== ||우리 모두의 어머니, 지구는 고통으로, 잔혹함으로, 전쟁과 다툼으로 병들었습니다. 이 곳이라고 별반 다르지 않습니다. 아픔들은 이 신천지에까지 우리를 뒤쫓아왔습니다. 사방에는 우리의 적들로 가득하며, 그들은 우리가 약점 하나라도 내보인다면 절대 스스로 굴복하지 않을 것입니다. 우리는 살아남기 위해 힘을 기르고, 우리 삶의 앞날을 지키기 위해 경계의 끈을 바짝 잡아당겨야만 합니다. 누구도 반박할 수 없는 지배자로 군림하는 것, 우리의 새 보금자리를 지켜낼 유일한 방법은 그것 뿐입니다. 당신은 이 땅 위에 자리잡은 당신 이외의 모든 진영의 수도를 점령해야만 합니다. 모든 경쟁 공동체들이 뿌리 뽑히거나 우리의 깃발 아래 하나로 뭉칠 때, 비로소 평화가 우리를 찾아올 것입니다.|| [[문명 5|전작]]의 지배 승리 조건과 동일(모든 적 제거 또는 모든 적 수도를 플레이어가 소유). 보통 다른 문명 시리즈에서는 가장 찝찝한 편에 속하는 지배 승리였지만, 재밌게도 이번에는 그나마 덜 찝찝한 승리 조건이 되었다. 각 어피니티 전용 승리 조건은 말할 것도 없고, 조우마저도 전작인 알파 센타우리를 해봤다면 그 찝찝함은 익히 알고 있을 테니…[* 물론 안해본 사람들에게는 조우가 제일 덜 찝찝한 승리 조건이 될지도 모른다. 다만 조우 승리를 함으로써 접촉하게 되는 외계인들이 알파 센타우리의 외계인 종족만큼 적대적일 것이라는 보장은 없기 때문에 여전히 확률적으로 제일 덜 찝찝한 승리 조건이 될 수 있다.] 물론 지배 승리를 달성한 인류가 그 뒤에 할 일은 뻔하다.(…)[* 비욘드 어스에서는 테크웹이 유닛의 개방에만 관여할 뿐 업그레이드를 시켜주진 않아서 지배 승리를 위한 강력한 유닛을 운영하기 위해서는 반드시 어피니티 레벨을 올려야 한다. 즉, 지배 승리를 달성한 후 그에 맞설 자가 없어진 인류의 지도자는 플레이어가 선택한 해당 지향의 승리 조건을 달성하려고 할 것이다.] 다만 '궁지에 몰릴수록 극단적인 생각과 행동을 하게 되는' 게 인간인 이상, 지배 승리로 '''정적들을 모두 제거'''하고 난 다음이면 오히려 여유가 생겨서 이념 승리같은 극단이 아니라 [[중용]]을 취할지도… 전작 [[문명 5]]에서는 두 번째 확장팩에서 지배 승리의 조건이 모든 수도를 자기가 직접 점령하는 것으로 바뀌었지만, 이번 작에서는 다시 [[문명 5]] 오리지널처럼 자기 수도를 지키는 최후의 1인이 되면 된다. A가 B 수도를 먹은 상태면 플레이어는 A 수도만 먹어도 이길 수 있는 것. 즉 A라는 대제국이 B를 제외한 모든 나라의 수도를 집어먹었는데, B가 뒷치기로 A의 수도만 집어 먹으면 B의 최종 승리다. 심지어 이 뒷치기 수도 털기는 음모 5레벨의 첩보로도 가능하므로, 군사 유닛을 단 한개도 생산하지 않고 지배 승리를 취한다는 충공깽스러운 상황도 이론적으로는 가능하다.~~본격 최종 흑막~~ [[라이징 타이드]]에서는 다시 모든 후원자의 스타팅 수도를 플레이어가 직접 점령한 상태여야 지배 승리가 가능하다. ~~확장팩 전통?~~ 또한 이 지배 승리는 다른 승리와는 달리 최종 승리자의 어퍼니티 별로 등장하는 그림이 약간 다르다. 순수 어퍼니티의 경우 승리 조건표의 썸네일 그림을 키운듯한 그림이 한장 나오지만, 조화와 우월 어퍼니티의 경우 각각 아래와 같은 그림이 나온다. [[파일:attachment/문명: 비욘드 어스/har-cqr.jpg|width=50%]] [[파일:attachment/문명: 비욘드 어스/spr-cqr.png|width=50%]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기